形を認識し、部首を見つけ、文字を入力する。

倉頡字根とキーボードチャート.

24の基本倉頡字根と対応するキーを学び、Xのガイドも参照できます。用例を検索し、コンパクトな学習用チャートを印刷しましょう。

24の基本部首と特別なXキーを学習する。大きな文字は部首名で、文字はキーボードのキーです。各カードには確認済みの文字例が追加されます。部首名は形のグループを表しているため、例には部首の正確なコピーではなく、関連する形が含まれている場合があります。

倉頡部首とキー

24の基本部首 + 特別なX · i2Bopomo

自然と要素

A–G · 7個の部首

筆画関連の形状

H–N · 7個の部首

人体形状

O–R · 4個の部首

その他の形状

S–W, Y · 6個の部首

特殊なXキー

1個の特殊コード

これらは部首名と確認済みの例コードであり、関連する形の完全なリストではありません。Xは難しい形の特別なコードであり、ワイルドカードではありません。Zは基本部首ではありません。例は当サイトの混合辞書と一致しており、エディションや字形は異なる場合があります。i2Bopomo · 倉頡チャート

小グループでチャートを使用する

部首を読み、キーを見つけ、例を確認します。カードを開いて、そのキーが文字とどのように関連しているかを確認してください。キーを非表示にして記憶を確認するか、現在の選択内容を学習シートとして印刷します。

グループはキーの順序を覚えるのに役立ちます。これらは、各部首が表すあらゆる形状の完全なカタログではありません。

パーツの組み合わせ方を見る →

XとZについては?

X 難 は、指定された難しい形状を扱います。これは 身 HXH のような特定のコードに属するものであり、学習していないパーツの代用ではありません。

Z は 24 部首の1つではありません。 他の入力システムでは特別な機能が割り当てられている場合があります。このキーボードにおいて、Zはワイルドカードや句読点のショートカットではありません。これらのレッスンは形状コードに焦点を当てており、一部のレガシー辞書検索では他の文字の組み合わせが使用されることもあります。

参照チェック:香港教育局 · 入力メソッド、朱邦復の倉頡ハンドブック、およびUnicode · 倉頡コード。レッスンと図はオリジナルのi2Bopomo素材であり、例のコードはこのサイトの辞書と照合されています。

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